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 Bound By The Magic, où la magie domine le monde...

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AuteurMessage
Iléa
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Nombre de messages : 2
Age : 27
Date d'inscription : 19/09/2010

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MessageSujet: Bound By The Magic, où la magie domine le monde...   Bound By The Magic, où la magie domine le monde... EmptyDim 19 Sep - 20:03

Bannière: Bound By The Magic, où la magie domine le monde... Bannia12

Nom du Forum: Bound-by-the-magic

Lien: http://bound-by-the-magic.forums-actifs.com/index.htm

Date de Création: 24 Mai 2010. A traversé une sombre période sans aucun membre. Commence à reprendre vie. A besoin d'un nouveau design et d'un petit coup de punch afin que des membres affluent.

Nombre de Membres: 14

Nombre de Messages: 380

Concept: Ainsi, Dans l'univers chaotique de Nerwaha : quatre Clans. Un Clan pour chaque élément. Quatre Clans gouvernés par la magie. Quatre Clans qui se haîssent. Malgré cette animosité transmise de générations en générations, ils vont devoir faire face, ensemble, à une guerre qui pèse sur eux et menace de les anéantir. Un parchemin renfermant des pouvoirs en est l'origine et la convoitise des hommes.
Que va -t- il se passer ? Qui gagnera ? Le Destin n'a pas encore fixé sa route dans les étoiles. À vous de le deviner, en participant à l'évènement qui se prépare... .

Pour ce faire, vous devez choisir parmi les différentes catégories de personnages.

[b]Ainsi, Il existe plusieurs sortes de personnages :


Les personnages dits "normaux"
Ils possèdent un trialis, ensemble de trois pouvoirs, essentiellement lié à leur élément( eau, terre, air, feu). Ainsi, quelqu'un possédant l'air pourra par exmple léviter, se dissoudre dans l'air, se téléporter grâce au vent etc. C'est vous qui choisissez les trois pouvoirs liés à votre élément. Ces personnages "normaux" appartiennent à un des quatre Clans qui représentent chacun un élément. Chaque Clan est attribué à une ville dans laquelle les autres n'ont pas le droit de pénétrer puisqu'ils ne s'entendent pas très bien entre eux.

Les personnages dits "spéciaux"
Avant de préciser les rôles de ces deux personnages, sachez qu'ils appartiennent tous deux à la Guilde de l'Amertume. En effet, ils ne sont membres d'aucuns Clans.

-Voyageur: Le Voyageur est un individu nomade qui possède un élément, mais qui n'appartient à aucun Clan. Contrairement aux membres des Clans, il peut pénétrer dans toutes les villes représentant un Clan puisqu'il ne représente pas une menace pour eux. De plus, le Voyageur est pacifique et ne comprend pas l'utilité même de la Guerre. Il aide beaucoup les autres. Il fait partie de la Guilde de l'Amertume en tant qu'aide et guide envers les Désespérés. Il n'aime pas l'idée d'appartenir à une entité particulière et n'aime pas que les Clans éprouvent une certaine animosité à l'égard des autres, animosité sans raison. En outre cette qualité, il possède un pouvoir psychique qui remplace le troisième pouvoir du trialis. Ainsi, il aura deux pouvoirs liés à l'élément qui lui est assigné et un troisième pouvoir, tout aussi utile, plutôt lié à son état et à son futur métier. Les Voyageurs sont souvent des Historiens, des savants, des chercheurs, des diplomates ou autres professions ayant un "but global", puisqu'ils recherchent la paix. Ainsi, un diplomate posséderait plutôt un pouvoir psychique lui permettant d'être écouté des autres, etc. Dernière note: Le Voyageur, comme son nom l'indique, voyage beaucoup. Cela lui est essentiel.
Des maîtres-mots :Altruiste, nomade et pacifique

-Désespéré: Un Désespéré est un humain détruit par l'horreur de son passé. De ce fait, il renie ses capacités magiques en faisant une sorte de blocage dans son esprit et celles-ci ont disparu. Inexplicablement, deux pouvoirs ( et non trois ) psychiques ont remplacé les siens. Le premier concerne tout ce qui est phénomène tel que télékinésie, etc, tandis que l' autre pouvoir psychique se concentre sur l'esprit et le cerveau. Il pourra par exemple contrôler un esprit. Le Désespéré appartient à la Guilde de l'Amertume en tant que membre. Cette dernière la soutient et l'aide à vivre "l'après", l'après de son passé - son présent. Il a souvent des tendances suicidaires et les aides de la Guilde sont là pour l'empêcher de mettre fin à sa vie. Il a un besoin inné et immense d'amour, pour lui assurer que quelqu'un tient à ce qu'il demeure en vie, à Nerwaha. Comme le Voyageur, il peut pénétrer dans n'importe quelle ville, puisqu'il n'use plus de ses pouvoirs et qu'il ne représente pas une menace pour les membres des quatre Clans.
Des maîtres mots: désespérés, renfermés sur eux-mêmes et mélancoliques.

plus d'infos sur les perso ici Histoire [siForum RPG]: http://bound-by-the-magic.forums-actifs.com/l-histoire-f6/le-commencement-t3.htm

Autre(s) : aperçus du forum : Je tiens à préciser que j'ai l'intention de modifier le design de mon forum. Néanmoins, je mets des aperçus - peut-être cela vous intéressera-t-il.
Ce que représente le forum : Bound By The Magic, où la magie domine le monde... Clicha10

Les catégories de l'Introduction, où sont situés les présentations, le règlement etc. : Bound By The Magic, où la magie domine le monde... Clicha11

Un exemple de catégorie où sont situés les lieux : Bound By The Magic, où la magie domine le monde... Clicha13

Enfin, un exemple de rp : Bound By The Magic, où la magie domine le monde... Clicha15

Les icônes de nouveaux messages, messages verrouillés et "pas de nouveaux messages" : Bound By The Magic, où la magie domine le monde... Clicha14

Merci pour avoir permis cette pub Wink J'espère que vous irez visiter mon forum et, espoir insensé... Que vous vous inscrirez!


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